Wysłano!

Jak się zarejestrować i rywalizować

Ta strona wyjaśnia, jak udział w wydarzeniu wygląda w praktyce — od zapisania się aż po wyjście po ostatnim meczu. Jeśli coś tutaj jest niejasne, skontaktuj się z nami przed rejestracją.

1

Rejestracja jako gracz indywidualny

Wybierz turniej, otwórz jego rejestrację i wpisz swoje dane jako pojedynczy gracz. Po wysłaniu zgłoszenia — i dokonaniu płatności, jeśli jest to wydarzenie płatne — otrzymasz potwierdzenie. Następnie nasz zespół umieści Cię w drabince.

2

Rejestracja jako drużyna

W przypadku turniejów drużynowych jedna osoba rejestruje drużynę jako kapitan zespołu i dodaje wymaganą liczbę graczy. Kapitan jest naszym głównym punktem kontaktu dla danego wydarzenia i odpowiada za to, aby członkowie drużyny znali harmonogram oraz godzinę check-inu.

Tworzenie drużyny albo dołączenie do niej

Nie masz pełnego składu? Masz dwie opcje:

  • Utwórz drużynę i zaproś graczy, których znasz.
  • Dołącz do dopasowywania zespołów, gdzie rejestrujesz się jako dostępny gracz, a my pomagamy połączyć Cię z innymi przed terminem rejestracji. Dopasowanie zależy od dostępnych miejsc i nie jest gwarantowane dla każdego wydarzenia.

Zmiany, Rezerwy i Odwołania

Listy oczekujących: Gdy wydarzenie jest pełne, możesz dołączyć do listy oczekujących. Jeśli miejsce zwolni się przed terminem rejestracji, kontaktujemy się z osobami po kolei. Miejsce na liście oczekujących nie gwarantuje udziału.

Zmiany graczy i składu drużyny: W przypadku wydarzeń drużynowych drobne zmiany w składzie są zwykle możliwe do terminu rejestracji — skontaktuj się z nami z aktualizacją. Po terminie rejestracji zmiany są ograniczone i rozpatrywane indywidualnie według uznania sędziów. Zgłoszeń indywidualnych zasadniczo nie można przenosić na inną osobę.

Kwalifikacja graczy

  • Uczestnicy powinni mieć co do zasady co najmniej 16 lat; niektóre wydarzenia mogą mieć wyższy minimalny wiek, który jest podany w szczegółach wydarzenia.
  • Gracze poniżej 18. roku życia mogą potrzebować zgody rodzica lub opiekuna prawnego, zgodnie z warunkami danego wydarzenia.
  • Każdy gracz rejestruje się, podając dokładne dane osobowe.
  • Poszczególne gry mogą mieć własne oznaczenia wiekowe, których uczestnicy powinni przestrzegać.

Anulowanie i zwroty

Plany się zmieniają — tak postępujemy w przypadku płatnych turniejów:

  • Anulowanie 7 lub więcej dni przed wydarzeniem: pełny zwrot opłaty wpisowej.
  • Anulowanie od 3 do 6 dni przed wydarzeniem: zwrot 50%.
  • Anulowanie mniej niż 3 dni przed wydarzeniem albo niepojawienie się: brak zwrotu.
  • Jeśli Podtulak odwoła wydarzenie: otrzymujesz pełny zwrot.

Turnieje bezpłatne nie mają opłaty, więc nie ma zwrotu, ale prosimy, anuluj bezpłatne miejsce, którego nie możesz wykorzystać, aby mogła je zająć osoba z listy oczekujących. Pełne warunki znajdują się w naszych Warunkach świadczenia usług.

Co zabrać & Spóźnienia

  • Potwierdzenie rejestracji
  • Ważny dokument tożsamości
  • Własne preferowane akcesoria peryferyjne, jeśli chcesz z nich korzystać, zgodnie z zasadami konfiguracji danego wydarzenia
  • W przypadku wydarzeń płatnych — potwierdzenie płatności, jeśli zostanie wymagane

Szczegóły dotyczące zapewnionego sprzętu są podane przy każdym turnieju.

Jeśli przyjdziesz po zamknięciu check-inu, zrobimy wszystko, co możliwe, aby Cię dopisać, ale nie możemy zatrzymywać drabinki, która już wystartowała. Spóźnienie może oznaczać walkower w pierwszych meczach albo utratę miejsca. Zostaw sobie zapas czasu.

Zasady Fair Play & Kodeks zachowania

ZASADY FAIR PLAY:

  • Rywalizuj uczciwie; bez cheatów, exploitów ani nieautoryzowanego oprogramowania.
  • Szanuj decyzje sędziów podczas meczów.
  • Graj przez oficjalne kanały i na wersjach gier wybranych dla wydarzenia.
  • Zgłaszaj każdy problem techniczny sędziemu, zamiast rozwiązywać go samodzielnie.

KODEKS ZACHOWANIA:

  • Traktuj przeciwników, członków drużyny, personel i widzów z szacunkiem.
  • Zakaz nękania, dyskryminacji i obraźliwego języka.
  • Przestrzegaj zasad obiektu i instrukcji personelu.
  • Utrzymuj wspólną przestrzeń w porządku i przyjaznej atmosferze.
  • Poważne lub powtarzające się naruszenia mogą prowadzić do dyskwalifikacji bez zwrotu opłaty.

Terminy i potwierdzenia

Każdy turniej ma własny termin rejestracji, pokazany w harmonogramie. Po upływie terminu albo po zapełnieniu wydarzenia rejestracja zostaje zamknięta. Popularne wydarzenia bezpłatne szybko osiągają limit miejsc, dlatego nie zostawiaj zapisów na ostatnią chwilę.

Po udanej rejestracji otrzymasz potwierdzenie e-mailem. Zachowaj je — to Twój dowód udziału i zawiera szczegóły check-inu. Jeśli go nie otrzymasz, skontaktuj się z nami przed wydarzeniem.

Wybór odpowiedniego turnieju

Dopasuj wydarzenie do swojego poziomu. Dopiero zaczynasz rywalizację? Zacznij od wydarzenia bezpłatnego albo przyjaznego dla początkujących. Czujesz się pewnie i chcesz się sprawdzić? Płatny, bardziej uporządkowany turniej będzie dla Ciebie lepszy. Każde ogłoszenie zawiera rekomendowany poziom.

Przygotowanie do pierwszego wydarzenia

  • Przeczytaj pełne szczegóły wydarzenia, w tym format i zasady.
  • Przyjdź wcześniej i zrób check-in bez pośpiechu.
  • Zabierz potwierdzenie i dokument tożsamości.
  • Zapytaj personel o wszystko, co jest dla Ciebie niejasne — właśnie po to tam jesteśmy.

Co dzieje się w dniu turnieju

Przychodzisz, robisz check-in i zajmujesz swoje stanowisko. Sędziowie wyjaśniają format i drabinkę. Mecze odbywają się rundami, wyniki są zapisywane, a klasyfikacja aktualizuje się w miarę postępu wydarzenia. Personel jest dostępny przez cały czas, aby wszystko przebiegało sprawnie.

Udział indywidualny a udział drużynowy

Wydarzenia indywidualne stawiają wszystko na Ciebie i są proste do zgłoszenia. Wydarzenia drużynowe wymagają koordynacji i wspólnej odpowiedzialności, a kapitan organizuje skład. Wybierz to, co najlepiej pasuje do Twojego stylu gry.

Wsparcie turniejowe

Sędziowie i administratorzy są obecni na każdym wydarzeniu, aby odpowiadać na pytania, rozwiązywać problemy techniczne i egzekwować zasady. Jeśli coś jest nie tak, znajdź członka personelu — nie próbuj naprawiać tego samodzielnie w trakcie meczu.